[ROM] Hackset : Pack Fullset GBA [Toutes Regions + Hacks + Traductions] 1692 jeux, 8298 roms

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Mots clés Nintendo Game Boy Advance
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Fichiers 1697 - Voir les fichiers

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HackSet GBA

hackset-GBA.jpg?

info_jeu.png

Type
:
Fullset GBA
Date : 11/03/2022
Region : Absolument toutes (Europe, USA, Jap)
Langues : Anglais, Francais, Japonais, Italien, Allemand... Ca dépend de la région d'origine de la rom et de la version utilisé.
Format : Fichiers GBA packagé dans des 7z.
Nombre de jeux : 1692
(hors clones du genre même jeu dans une autre region, etc)
Nombre de roms : 8298


detail_jeu.png

Pour faire simple, ce romset est une sorte de fils illégitime bâtard entre un set no-intro et un goodset shooté aux stéroïdes.

Il inclu toutes les roms du no-intro, tous les patch/hacks/traductions que j'ai pu appliquer depuis un dump de romhacker.net et tous les fichiers du Goodset. J'inclue aussi les roms Satellaview.
Seules les jeux référencés sur le set no intro sont présent dans ce set.
Attention, décompressé on atteint les 79GB !

Instruction d'utilisation et d'installation
Dans le torrent, je fourni aussi des métadonnées au format json (notamment des informations lié aux contenus des divers patch/traductions)
J'inclue aussi un plugin pour Launchbox qui fait bon usage de ces métadonnées.
Video demo ici :
https://bit.ly/3vV6g2L
 (La video présente le système pour mon set SNES, mais ca revient au meme)

Voici les instructions d'installation :

1- Récuperez et installer launchbox ( LaunchBox-12.9-Setup.exe ) dans le repertoire Utilities.
Ou utilisez la version la plus récente ici : https://www.launchbox-app.com/

2- Dezippez le plugin ArchiveCacheManager-V2.0.10.zip dans le repertoire LaunchBox\Plugins\ArchiveCacheManager
Il s'agit d'une version que j'ai modifié du plugin suivant : Site Officiel plugin ArchiveCacheManager
Grosso modo, j'ai rajouté un système de lecture des métadonnés que je fourni sous forme de fichier json

3- Si votre repertoire de roms est C:\rom\HackSet SNES\SNES ROMS vous devez mettre le contenu du fichier metadata.7z dans C:\rom\HackSet SNES\metadata\SNES ROMS
(Donc vous remontez dans le répertoire parent, vous créez un dossier metadata et a l'intérieur vous utilisez le meme nom de repertoire que celui contenant vos fichiers 7z)
Pro tip, essayez de stocker vos fichiers au plus près de la racine, retroarch aime pas vraiment les chemins trop long.

Détails complémentaires

Pour faire ce set, j'ai suivi ces étapes :
1- Je me suis basé sur un set no-intro, en plaçant toutes les roms chacune dans un repertoires en les regroupant avec celles marqué comme "cloneof".
La principale du no intro obtient le tag [!], les cloneof eux sont taggé [!!].
Et vu que je vais devoir faire des noms de fichiers a rallonge, j'ai raccourcis les noms de fichier
Par exemple "This Game - A new Beginning" deviens "This Game AnB"

2- j'applique toutes les trads de romhacker.net, le tag sur le nom de fichier ressemble a ca :
[T.Eng-Unf-X_tra-57]
T. = Traduction
Eng = Langue (Ici English)
Unf = Status de la traduction, Ful = Fully Playable, Unf = Unfinished or Add = Addendum.
X_tra = Le nom du mec qui a fait la trad
57 = romhacker.net id, donc pour avoir plus d'info il faut aller sur https://www.romhacking.net/translations/57/

3- Appliquer tous les patch de romhacker.net
[H.wizardry_empire_fukkatsu_no_tsue__bug_fix-3327]
H. = Hack
wizardry_empire_fukkatsu_no_tsue__bug_fix = Le nom du patch
3327 = romhacker.net id,  donc pour avoir plus d'info il faut aller sur https://www.romhacking.net/hacks/3327

4- Je récupère toutes les roms du GoodSet, tout ce qui n'est pas déjà présent est évalué.
J'essaye pour ce qui est des hacks/traductions, j'essaye d'obtenir la rom dont elle est originaire par des comparaisons de fichier, elles sont ensuite renommé en utilisant le prefix original de la rom et en ajoutant le tag [GoodSet]. Les fichiers GoodSet qui n'ont pas un tag indiquant une traduction ou un hack sont considéré comme basse priorité et sont préfixé par "zz_" pour atterrir en bas de l'archive.


Exemple d'archive :
Super Ghouls'n Ghosts.7z contient :
Chou Makaimura R [Japan][!!].gba
Chou Makaimura R [Japan][H.super_gngchou_makaimura_r_sprite_hack-6226].gba
Chou Makaimura R [Japan][Virtual Console][!!].gba
Super Ghouls'n Ghosts [USA][Europe][!].gba
Super Ghouls'n Ghosts [USA][Europe][GoodSet][T+Bra_Carnage].gba
Super Ghouls'n Ghosts [USA][Europe][H.super_ghoulsn_ghosts_redux-3560].gba
Super Ghouls'n Ghosts [USA][Europe][H.super_gngchou_makaimura_r_sprite_hack-6226].gba
Super Ghouls'n Ghosts [USA][Virtual Console][!!].gba
zz_Chou Makaimura R [Japan][GoodSet][choh_makaimura_r_j_f1].gba
zz_Chou Makaimura R [Japan][GoodSet][choh_makaimura_r_j_f_5].gba
zz_Chou Makaimura R [Japan][GoodSet][choh_makaimura_r_j_t1f1].gba
zz_Chou Makaimura R [Japan][GoodSet][super_ghouls_n_ghosts_trainer_menu_by_venom_pd].gba
zz_Super Ghouls'n Ghosts [USA][Europe][GoodSet][t1].gba


Les versions avec [!] et [!!] sont des versions valides sur le set no intro, le double !! indique une release marqué comme cloneof, les release marqué par [GoodSet] proviennent du goodset et vous pouvez noter la présence de quelques Hacks (Tag [H.) en provenance de romhacking.net que j'ai moi meme appliqué.

up_jeu.png
Plateforme : GBA
Découper avec : 7-Zip 32-bit ou 7-Zip 64-bit 7-Zip1.png
Nombre de fichiers et tailles : 1696 fichiers
Taille totale : 14Go
Total du post: 14Go
logo.png
Générée le 24-03-2022 à 10:13

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